Secondary storage
Kegunaan utama penyimpan sekunder seperti Penyimpan program untuk
penggunaan masa datang dan penyimpan informasi dalam bentuk file
A. Sequential Access Storage
Device (SASD)
SASD adalah media penyimpana untuk mengisikan catatan yang di atur
dalam susunan tertentu. Catatan pertama harus diproses pertama kali, catatan
kedua diproses pada urutan ke dua, dan seterusnya sampai file tersebut penuh.
a. Magnetic tape
Magnetic tape adalah model pertama dari pada secondary memory. Tape ini
juga dipakai untuk alat input / output dimana informasi dimasukkan ke CPU dari
tape dan informasi diambil dari CPU lalu disimpan pada tape lainnya.
Panjang tape pada umumnya 2400 feet, lebarnya ½ inch dan tebalnya 2 mm.
Data disimpan dalam bintik kecil yang bermagnit dan tidak tampak pada bahan
plastik yang dilapisi ferroksida. Flexible plastiknya disebut Mylar. Mekanisme
aksesnya adalah tape drive.
Jumlah data yang ditampung tergantung pada model tape yang digunakan.
Untuk tape yang panjangnya 2400 feet, dapat menampung kira-kira 23.000.000
karakter. penyimpanan data pada tape adalah dengan cara sequential.
¨ Representasi Data dan Density pada
Magnetic Tape
Data
direkam secara digit pada media tape sebagai titik-titik magnetisasi pada
lapisan ferroksida. Magnetisasi positif
menyatakan 1 bit, sedangkan magnetisasi negatif menyatakan 0 bit atau
sebaliknya.Tape terdiri atas 9 track, 8 track dipakai untuk merekam data dan
track yang ke 9 untuk koreksi kesalahan.
¨ Penggunaan Magnetic
tape(13)
-Sebagai medium penyimpanan
historis
-Sebagai File Back up dari
File Master yang tertulis pada DASD
-File Back up digunakan jika
terjadi sesuatu pada File Master akses langsung
-Sebagai medium input misal
pada cash register di toko eceran untuk mencatat data saat penjualan terjadi
-Sebagai medium komunikasi
yang dapat dikirimkan melalui pos missal untuk menyerahkan data pajak perusahaan
ke kantor pajak
B. Direct Access Storage
Device
Dapat diakses secara langsung di posisinya. Kapasitas lebih besar,
harga per bit informasi yang dapat direkam lebih murah, kecepatan lebih lambat
berbanding main memory. Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage.
Penggunaan DASD
-DASD adalah medium file master yang baik, menghasilkan catatan
kegiatan perusahaan yang mutakhir
-Sebagai medium penyimpanan sementara untuk menampung data
semi-terproses
- Sebagai medium input dgn cara yang sama spt pita magnetic
-DASD tidak baik utk penyimpanan historis karena tumpukan piringan
lebih mahal daripada gulungan pita / cartridge(13).
a. Magnetic Disk (DISKET).
b. Magneto Optical (harddisk)
c. Memory Stick
d. Optical Disk
Input device:
sebagai perangkat elektromekanis yang memungkinkan pengguna untuk memberi makan data ke komputer
Kegiatan masukan
-Mengetik untuk analisis dan penyimpanan
-Perintah ke komputer
-Manipulasi langsung
A.Manual: Keyboard, Pointing (Mouse,Trackball, Joystik
/ GamePad,Light pen, Touch screen, Trackpad )
B. Directly: Web Cam , speech recogniyion system , scanners
Output
device
Perangkat output adalah elektromekanis
Perangkat, yang mengubah mesin-dibaca
informasi ke dalam bentuk yang dapat dibaca
manusia.
Tujuan untuk ditampilkan ke :-grafis -alfanumerik -Audio-Visual
Contoh:
A.
HARDCOPY:
a.
Printer:
Impact: Kontak fisik dengan kertas• Murah dan Handal
• menahan lingkungan yang berdebu,getaran dan suhu ekstrim.• Mendukung
beberapa salinan• Sangat bising • Mekanik di alam, lambat dalam pekerjaan Contoh:
i.
Dot Matrix Printer ii . Daisy
Wheel Printer (movies ticket) iii.Drum Printer (Cashier POS)
Non Impact: Cepat, beberapa bagian yang bergerak
• Quiter, pengalaman tidak mencolok • Kemampuan untuk perubahan
tipografi • warna berkualitas tinggi dan grafis
• Cnnot cetak crbon salinan, contoh:
ii.
Ink-Jet
iii.
Laser Printers
iv.
Hydra Printers (All-In-One)
b.
Monitor: (alat display )
-Resolusi: Hal ini mengacu pada jumlah piksel dalam
arah horisontal dan vertikal.
-Dot-pitch: Ini adalah pengukuran diagonal
jarak antara piksel.
-Refresh Rate: Ini adalah jumlah kali per detik
piksel diisi ulang sehingga cahaya mereka tetap
cerah.
-Kedalaman warna: CGA (320x200, 4), EGA (640x350, 16),
VGA (640x480, 256), XGA (800x600, 65K), SVGA
(1024x768, 24bit)

c.
VRS (voice recognition systm):
Sebuah respon suara audio, setiap respon memiliki tanggapan unik ,Dua
model VRS: -Sintesis dengan analisis -Sintesis oleh aturan
d. Proyektor: digunakan untuk memproyeksikan informasi dari
komputer ke layar besar, sehingga dapat secara bersamaan dilihat oleh
besar
sekelompok orang. Jenis Proyektor LCD Proyektor & Proyektor DLP.
e. adalah
perangkat presentasi interaktif yang bekerja secara elektronik untuk
menampilkan digital gambar, gambar dan teks dalam berbagai warna.
Whiteboard Elektronik: -Touchbased -Pen berbasis -jauh Berbasis
f.Headphone n headset
PROGRAM KOMPUTER:
Paradigm pemrograman ada 3:
-
Trstruktur
-
Tdk terstruktur
-
OOP: Object
o lass
o Abstraction
o Polimorpishm
o Inheritence
o Encapsulation

